![]() |
ИСТИНА |
Войти в систему Регистрация |
ФНКЦ РР |
||
В докладе анализируются особенности технологии виртуальной реальности, позволяющие изменить параметры стимуляции таким образом, чтобы они были максимально приближены к условиям восприятия реальной среды. Отмечаются такие параметры, как трехмерность, большой угол обзора, динамичность наблюдателя. Долее выделяется несколько направлений исследований, которые более эффективно проводить с использованием систем виртуальной реальности. К ним можно отнести исследование трехмерных зрительных иллюзий, изучение когнитивных карт пространства, исследование когритивных и двигательных нарушений при вестибулярной дисфункции, инициированной при помощи зрительных кинестезий. Отмеченные направления исследований актуальны и востребованы в теории и практике.