Аннотация:В выпускной квалификационной работе (ВКР) изучена специфика использования технологии трансмедийного повествования (сторителлинга) в паблик рилейшнз. На примере популярной игры Pokemon Go рассмотрена концепция создания трансмедийного повествования, способы определения темы и целевой аудитории, проведен редакторский анализ маркетинговых текстов.
Результаты работы представляют интерес при изучении разных аспектов внедрения и использования сторителлинга, а также в образовательных программах направления паблик рилейшнз.