Аннотация:В рамках данной работы была поставлена задача реализовать алгоритм отрывного обтекания тел в двумерной постановке вихревым методом с использованием обычных программных средств и с применением технологий CUDA для проведения расчетов на графических процессорах. Такой алгоритм был реализован. Было проведено тестирование, в рамках которого осуществлено сравнение времени решения задачи на персональном компьютере на обычном процессоре и на графическом процессоре. Результаты тестирования показали, что применение технологий CUDA может на персональных компьютерах может сократить время расчета в десятки раз. Так же в работе содержатся примеры решений задач с применением графических процессорах большой вычислительной сложности, в которых удалось воспроизвести численно сложные гидродинамические эффекты.